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《模拟人生》之父莱特瞄准游戏以外领域

编辑:本站发布时间:2019-08-01 12:01:43 点击:111

《模拟人生》之父莱特瞄准游戏以外领域 Discover Thomson Reuters中国 August 9, 2009 / 11:05 PM / 10 years ago《模拟人生》之父莱特瞄准游戏以外领域1 分钟阅读 路透路易斯安那州新奥尔良(记者John Gaudiosi)---全球畅销游戏《模拟人生》的策划人威尔?莱特(Will Wright)正在进军游戏世界以外的领域。 2008年9月4日,《模拟人生》之父莱特在加州旧金山。 REUTERS/Kimberly White (UNITED STATES) 莱特4月离开美国游戏厂商艺电ERTS.O后,组建了自己的娱乐智囊机构 蠢人俱乐部 (Stupid Fun Club),莱特表示,他把自己看成一位娱乐设计师,而非游戏制作人,他希望创造一个涉及所有媒体的新产品。 继开发《模拟人生3》、《孢子》等等大作之后,莱特目前正致力于打造新作品,一种超越传统游戏,可以在网络、移动设备、以及传统好莱坞媒介--电视和电影等运行的娱乐形式。 49岁的莱特称,他非常高兴地看到玩家利用《孢子》的编辑工具自创出1亿多种外星人、太空船,甚至创造游戏。 我们认为,你可以让100万人不仅是享受游戏,而且同时创造出可供其他人分享的娱乐内容, 莱特说。 问题是如何把这些内容转移到除游戏以外的领域, 莱特补充说,但拒绝透露他正在推进的项目细节。 游戏行业的失败者远多于成功者,而莱特把自己称为游戏世界中吸引主流玩家的设计者。 他的作品《模拟人生》全球销量已超1亿份,这一关注于人际关系的非暴力游戏的玩家中,女性约占50%,人数创历史之最。(完) 编译:杨思涵 发稿:王燕焜 路透全新邮件产品服务 每日财经荟萃 ,让您在每日清晨收到路透全球财经资讯精华和最新投资动向。请点击此处()开通此服务。
 

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